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Castle War 24h

Reúna sua guild, invada o Castelo e conquiste o trono para garantir bônus permanentes enquanto durar o seu domínio.

Castle War 24h

Visão geral

O Castle War é um evento contínuo de guerra entre guilds pelo controle do Castelo. A qualquer momento (respeitando o período de proteção, veja abaixo), uma guild pode organizar uma invasão: atravessar os corredores defendidos por cristais e alcançar o trono no centro do Castelo. Quem conseguir permanecer 5 minutos ininterruptos sobre o trono torna sua guild a nova dona do Castelo — com direito a bônus permanentes enquanto durar o domínio.

Várias guilds podem tentar invadir ao mesmo tempo. Só existe uma vencedora: a primeira a completar os 5 minutos no trono.

Como invadir — passo a passo

1Entre pelo portal vermelho

O portal vermelho, localizado no templo, é a entrada dos invasores. Só é possível usá-lo estando em uma guild — e apenas quando o Castelo não estiver em período de proteção (veja "Prazos" abaixo).

2Avance destruindo os cristais

O caminho até o trono é bloqueado por diversos cristais, organizados em dois corredores (esquerdo e direito) que convergem no centro. Cada cristal só recebe dano com um número mínimo de jogadores por perto — quanto mais gente da sua guild lutando junto, mais rápido o avanço.

3Chegue até o trono

Depois de romper a defesa principal, o caminho leva à sala do trono, no coração do Castelo.

4Permaneça 5 minutos sem sair

Suba no trono e não saia do lugar. Se você sair antes de completar o tempo — mesmo que volte em seguida — a contagem reinicia do zero. Complete os 5 minutos ininterruptos e sua guild assume o Castelo imediatamente.

Atenção: a guild que já é dona do Castelo não consegue atacar os próprios cristais nem precisa recontar o trono — o domínio dela já está garantido, exceto se for derrotada por uma invasão adversária.

Prazos do evento

2 horas para invadir

A partir do momento em que o primeiro cristal é destruído, a guild invasora tem 2 horas para chegar ao trono e completar os 5 minutos. Se o tempo esgotar sem sucesso, os cristais se reformam e tudo recomeça do zero.

12 horas de proteção

Assim que uma disputa é resolvida — seja por uma nova guild conquistando o trono, seja pela guild dona resistindo até o fim das 2 horas — o portal vermelho fecha por 12 horas. Nesse período, ninguém pode iniciar uma nova invasão, dando um tempo de descanso para quem venceu ou defendeu.

Quando as 12 horas de proteção terminam, os cristais se reformam automaticamente e um aviso é enviado a todo o servidor: o Castelo está liberado para invasão novamente.

Recompensas de ser dono do Castelo

Enquanto sua guild for a dona do Castelo, todos os membros (mesmo offline no momento da conquista) recebem os seguintes bônus permanentes, que somam com qualquer outro bônus que você já tenha:

BônusValor
Experiência (XP)+5%
Chance de Acerto Crítico+5%
Dano Crítico Extra+5%
Life Leech+5%
Mana Leech+5%
Proteção Fire+1%
Proteção Energy+1%
Proteção Earth+1%
Proteção Ice+1%
Proteção Holy+1%
Proteção Death+1%

Os bônus de Acerto Crítico, Dano Crítico, Leech e Proteção aparecem na janela de Skills do personagem. O bônus de XP aparece com um tooltip detalhado ao passar o mouse sobre a "XP Gain Rate".

Perdeu o Castelo? Os bônus são removidos automaticamente de todos os membros da guild (online e offline) assim que outra guild conquista o trono.