Tibiadrome

Ondas de monstros cada vez mais fortes. O ranking vale por rotação de 14 dias e o top 20 ganha poções.

Rotação #1 14/10/2026 07:00 → 28/10/2026 07:00 Termina em 1 d 10 h

Modificadores · rotação atual

valem em todas as ondas
The Floor is Lava

A cada 15 segundos, quase toda a arena é coberta de lava, restando apenas alguns pisos seguros, sem lava. Após 3 segundos, a lava causa dano equivalente a 60% da vida atual do jogador que estiver em cima dela. Quem estiver num piso seguro não sofre nada.

Bad Roots

A cada 20/17/14/11/8 segundos, dependendo do número de participantes, uma semente irá aparecer. Se nenhum jogador pisar nela dentro de 6 segundos, ela irá explodir, causando o efeito Rooted a todos os jogadores por 3 segundos e aumentando o dano recebido de monstros em 25% pela duração do efeito.

Ranking · rotação atual

4 jogadores · pág. 1/1
🥇
Transcended Monk Exalted Monk 96onda
🥈
Pally Royal Paladin 21onda
🥉
Daemon Knight 5onda
# Personagem Vocação Chegou em Onda
4 🧪 Knightzin Knight 15/10/2026 18:54 1

Como funciona

Arena

  • De 1 a 5 jogadores, level 50+, conta premium e níveis parecidos (regra do Shared XP).
  • Ondas de monstros cada vez mais fortes: vença uma onda para ir pra próxima.
  • Sem penalidade de morte; poções, runas e munição não são gastas.
  • A cada rotação, 2 modificadores de combate são sorteados e valem em todas as ondas (lista completa abaixo).
  • Depois de uma luta, só dá para lutar de novo após 60 minutos.

Ranking e prêmios

  • A cada 14 dias (quarta, no server save) a rotação termina e uma nova começa.
  • Vale a maior onda que você venceu na rotação; empate: quem chegou primeiro.
  • 1º ao 5º: 3 poções · 6º ao 10º: 2 poções · 11º ao 20º: 1 poção.
  • Mais 20% dos demais participantes (até 50) ganham 1 poção no sorteio — quanto mais longe você foi, maior a chance.
  • As poções chegam na Store Inbox no seu próximo login.
Kooldown-aid Strike Enhancement Stamina Extension Charm Upgrade Wealth Duplex Bestiary Betterment Fire Resilience Ice Resilience Earth Resilience Energy Resilience Holy Resilience Death Resilience Physical Resilience Fire Amplification Ice Amplification Earth Amplification Energy Amplification Holy Amplification Death Amplification Physical Amplification

Modificadores de combate

2 por rotação

A cada nova rotação (14 dias, quarta, no server save) 2 dos 9 modificadores abaixo são sorteados e valem em todas as ondas, nos dois mundos. Os desta rotação estão destacados.

Somersault

Todos os monstros que atacam corpo-a-corpo têm 15% de chance de teletransportar para o jogador que estiver mais longe.

Going Down With Me

Ao morrerem, os monstros ativam uma última magia em área que causa 40% de dano baseado na vida atual do jogador, com alvo no jogador que causou o dano final no monstro.

Exploding Corpses

Monstros explodem ao morrerem, causando dano em área em volta de si mesmos, num total de 25% da vida atual dos jogadores.

That Escalated Quickly

Quando os monstros estão abaixo de 25% de sua vida total, sua força aumenta de maneira a equivaler ao mesmo monstro 5 níveis mais altos.

The Floor is Lava Ativo nesta rotação

A cada 15 segundos, quase toda a arena é coberta de lava, restando apenas alguns pisos seguros, sem lava. Após 3 segundos, a lava causa dano equivalente a 60% da vida atual do jogador que estiver em cima dela. Quem estiver num piso seguro não sofre nada.

Beam me Up!

A cada 15 segundos, quase toda a arena é marcada, restando apenas alguns pisos seguros. Após 3 segundos, os jogadores que estiverem em cima dos pisos marcados serão teleportados para uma posição aleatória na arena.

Tanked Up

A cada 15 segundos, quase toda a arena é marcada, restando apenas alguns pisos seguros. Após 3 segundos, todos os jogadores que estiverem em cima dos pisos marcados ficarão Superdrunk por 10 segundos, além de tomarem 10% a mais de dano dos monstros pela duração do efeito.

Sown Sorrow

A cada 20/17/14/11/8 segundos, dependendo do número de participantes, uma semente irá aparecer. Se nenhum jogador pisar nela dentro de 6 segundos, ela irá explodir, causando o efeito Fear a todos os jogadores por 2 segundos e aumentando o dano recebido de monstros em 15% pela duração do efeito.

Bad Roots Ativo nesta rotação

A cada 20/17/14/11/8 segundos, dependendo do número de participantes, uma semente irá aparecer. Se nenhum jogador pisar nela dentro de 6 segundos, ela irá explodir, causando o efeito Rooted a todos os jogadores por 3 segundos e aumentando o dano recebido de monstros em 25% pela duração do efeito.